2015年11月27日 星期五

如何建立自己的 Xcode .a 檔案

在使用 Delphi 建立自己的 app 時, 有時候會需要使用到第三方廠商的 source code, 這些 source 如果是用 Xcode objective-c 撰寫, 用來提供 iOS 的某些功能, 直接使用這些驗證過的程式碼, 會比自己照著原始碼重寫一次來的快、來的可靠。


所以,最快的方法就是用 Xcode 把這些原始碼 (通常會是 .m 跟 .h 檔案) 建立一個 .a 檔案, .a 檔案是靜態函式庫, 等同於在 C 語言裡面的 .lib 檔, 連結後就不能動態改變執行檔的內容了。

以下是建立 .a 檔案的簡單步驟說明:

1.     使用 XCode建立一個新的專案

      

2.     選擇 Framework & Library -> Cocoa Touch Static Library, 然後選Next












3.     填寫 library 的基本資料, 任填就行了.
 
4.     選擇一個 folder 來存放專案檔案, 我選擇在 iOS SDK8 目錄下, Xcode會自動建立專案目錄

5.     finder找到要加入的.m .h 檔案, 拖拉進 Xcode 專案中


6.     選擇編譯的專案組態, 必須對Device Simulator分別都進行 Build.



7.     Device Simulator 都編譯好了之後, 找到製作好的 .a 檔案, 快速找尋方法: Products 點選 lib, 然後用滑鼠右鍵點選它, 選擇 Show In Finder, 就會出現一個新的 Finder 視窗, 顯示該檔案的位置。





8.     上面的 Finder 是顯示 Debug-iphones Debug-iphonesimulator兩個目錄裡面的libmyPackage.a 檔案.
9.     iphoneos 目錄裡面的, 是給實際裝置使用的 .a 檔案, iphonesimulator目錄裡面的, 是給模擬器使用的 .a 檔案, 我們可以透過以下的 command line 來把兩個檔案合一, 檔案會變大, 但就不用選擇不同的檔案了, 這個指令的用法是 lipo –create 第一個.a 第二個.a… -output 合併檔案

Mac OSX 裡面, Terminal (終端機)有個很方便的設計, 就是可以從 finder 把檔案直接拖拉到終端機畫面, 可以直接把該檔案的完整路徑拖拉進去:




然後 key in –output, 再拖拉 folder 進去:

10. 輸入檔名, 剛剛指令已經完成輸入到 –output 目錄 , 我們把檔案名輸入一下, 本例中是 libmyPackage.a
11. 按下 Enter, lipo 就會執行, 把兩個 .a 檔案合併成同一個, 完成。

補充: 預設建立的 .a 檔案是 debug 模式的, 裡面會有 debug information, 如果要建立 Release 的版本, 則需要修改一下 Build Configuration:


點選 Edit Scheme, 會出現設定畫面:
下拉 Build Configuration, 選擇 Release 即可.
重複6-12步驟, 這次要選擇 Release-iphoneos Release-iphonesimulator當中的 .a檔案, 建立出來的 .a , 就會是 Release 版本的了.

注意事項: 如果第三方的 source code 裡面有使用到 Delphi IDE 預設匯入的 iOS framework 以外的 framework, 也要記得把他們透過 Delphi IDE 的 Option->Tool->SDK Manager 匯入, 才能正確運作喔.

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